ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತಿ ಸಾಧಿಸುವುದು: AI ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸ್ಪೀಡ್ಕ್ಯೂಬಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸುತ್ತಿವೆ
AI ಮತ್ತು GoCube ಹಾಗೂ eX-Mars ನಂತಹ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕ್ಯೂಬ...
ಹಾಗಾದರೆ, ನೀವು ರೂಬಿಕ್ಸ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಿಡಿಸುವುದು ಎಂದು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಮೂರು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಸುವ ಆ ರೋಮಾಂಚನವು ಈಗ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಯೂಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬರ್ಗಳ ಬೆರಳುಗಳು ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು, ಹತ್ತು ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಿಡಿಸುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ?
ಇದಕ್ಕೆ ಉತ್ತರ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೌದು. ಸ್ಪೀಡ್ಕ್ಯೂಬರ್ ಆಗುವುದು ಕೇವಲ ಸಹಜ ಪ್ರತಿಭೆಯಲ್ಲ; ಇದು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಅಭ್ಯಾಸ, ಸರಿಯಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗೇರ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಿಡಿಸುವವರಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸ್ಪೀಡ್ಕ್ಯೂಬರ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಮಗ್ರ 6 ತಿಂಗಳ ರೋಡ್ಮ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಸ್ಥಿರತೆಯಾಗಿರಲಿ. ನೀವು ಇನ್ನೂ "ಬಿಗಿನರ್ಸ್ ಮೆಥಡ್" (ಲೇಯರ್-ಬೈ-ಲೇಯರ್) ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಮಾರು 60-90 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗೆ ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೇವಲ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಕ್ಯೂಬ್ನ ತುಣುಕುಗಳು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಿ.
ಇದು ನೀವು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ಸಮಯವೂ ಹೌದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ಯೂಬ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹತಾಶೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, HELLOCUBE GAN 356 M 3x3 Magic Speed Cube Stickerless 3x3x3 Magnetic Cube Gans 356M(Standard Version with GES) ನಂತಹ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಸ್ಪೀಡ್ಕ್ಯೂಬ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಇದು ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು (tactile feedback) ನೀಡುತ್ತದೆ.
ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಲು, ನಿಮಗೆ ವೇಗವಾದ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಪೀಡ್ಕ್ಯೂಬಿಂಗ್ಗಾಗಿ CFOP ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ Cross (ಕ್ರಾಸ್) ಅನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರದ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಕ್ಯೂಬ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಸ್ ಬಿಡಿಸುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ. ಮುಂದೆ, 4-Look Last Layer (2-look OLL ಮತ್ತು 2-look PLL) ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂರನೇ ತಿಂಗಳು F2L (First Two Layers) ಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಬಿಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು CFOP ನ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕೆ "ಲುಕ್-ಅಹೆಡ್" ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ—ಅಂದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಬಿಡಿಸುವಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ನೀವು F2L ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಕಳೆಯುವುದರಿಂದ, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಭಂಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಕ್ಕಟ್ಟಾದ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕ್ಯೂಬಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಬೆನ್ನು ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆ ನೋವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಮೀಸಲಾದ ಜಾಗ, ಬಹುಶಃ ARTIKEL Artidesk Eco Electric Height Adjustable Table for Office Work & Home - Sit Stand Gaming Desk with LED Display, 80kg Load, Cup Holder, 2 Hooks & Cable Organizer, 2Split Tabletop – Black ಬಳಸುವುದು, ದೀರ್ಘ ಅಭ್ಯಾಸದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಭಂಗಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನೀವು ಫುಲ್ PLL (Permutation of the Last Layer) ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುತ್ತಿರಬೇಕು. ಮೇಲಿನ ಮುಖವು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಂದ ನಂತರ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ 21 ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗಿಸುವ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ "ಒಣಗಿದಂತೆ" ಅಥವಾ "ಖರಖರ" ಎಂದು ಅನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು, ನಿಮ್ಮ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಲ್ಯೂಬ್ರಿಕೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. SpeedCubeShop Stardust Professional Speed Cube Lubricant 5ml ನಂತಹ ವೃತ್ತಿಪರ ದರ್ಜೆಯ ಲ್ಯೂಬ್ರಿಕೆಂಟ್ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳು ಸಲೀಸಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಸುವಾಗ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸವೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಂಡರೆ, ಹಂತಗಳ ನಡುವಿನ ವಿರಾಮವೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಅಡಚಣೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಐದನೇ ತಿಂಗಳು "ಲುಕ್-ಅಹೆಡ್" ಬಗ್ಗೆ ಇರಲಿ. ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೈಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಫೋನ್ ಆಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಇದು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯ. ಫೋನ್ ಸೆನ್ಸರ್ಗಳು ಅಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ Speed Stacks Stackmat Pro Timer Gen 3 (Black) ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇದು WCA (World Cube Association) ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹ್ಯಾಂಡ್-ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್-ಸ್ಟಾಪ್ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ರೋಡ್ಮ್ಯಾಪ್ನ ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಹರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ತಪ್ಪು ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅಸಮರ್ಥ ಫಿಂಗರ್ ಟ್ರಿಕ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯೂಬ್ ಬಿಡಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಮಾಡಿ. "ಇನ್ಸ್ಪೆಕ್ಷನ್ ಟೈಮ್" ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ—ಟೈಮರ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲಾವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ F2L ಜೋಡಿಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಆರನೇ ತಿಂಗಳ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಸಮರ್ಪಿತ ಅಭ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯೂಬರ್ಗಳು ಆರಾಮವಾಗಿ ಸಬ್-20 ಅಥವಾ ಸಬ್-25 ಸೆಕೆಂಡ್ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ!